1/16
Gwakkamole screenshot 0
Gwakkamole screenshot 1
Gwakkamole screenshot 2
Gwakkamole screenshot 3
Gwakkamole screenshot 4
Gwakkamole screenshot 5
Gwakkamole screenshot 6
Gwakkamole screenshot 7
Gwakkamole screenshot 8
Gwakkamole screenshot 9
Gwakkamole screenshot 10
Gwakkamole screenshot 11
Gwakkamole screenshot 12
Gwakkamole screenshot 13
Gwakkamole screenshot 14
Gwakkamole screenshot 15
Gwakkamole Icon

Gwakkamole

New York University
Trustable Ranking Icon
1K+Preuzimanja
46MBVeličina
Android Version Icon6.0+
Android verzija
2023.08.261(10-09-2023)
-
(0 Prikazi)
Age ratingPEGI-3
Preuzmite
DetaljiPrikaziИнфо
1/16

Opis aplikacije Gwakkamole

Гваккамоле је игра дизајнирана за обучавање инхибицијске контроле, поткожне функције извршних функција. Инхибицијска контрола подразумева могућност контролирања нечије пажње, понашања, мисли и / или осећаја да бисте надвладали снажну унутрашњу предиспозицију или спољну заводу и уместо тога урадили оно што је више погодно или потребно (Диамонд, 2013).


Играчи морају да разбију авокадо који немају шешир или који имају врх шешира, али избегавају разбијање авокада шиљастим шеширима или електричним шеширима.


Како ово подржава учење?

Извршне функције односе се на скуп когнитивних процеса усмјерених одозго на доље, који људима омогућавају контролу, праћење и планирање понашања и емоција. Мииакеов и Фриедманов модел подржава поглед на јединство и разноликост ЕФ-а на тај начин што укључује три различите, али повезане компоненте ЕФ: инхибицијску контролу, пребацивање задатака и ажурирање (Мииаке ет ал., 2000).


Који су докази истраживања?

Наше истраживање сугерише да је Гваккамоле ефикасан начин да се тренира инхибиторна контрола. Хомер, Б.Д., Обер, Т., Росе, М., МацНамара, А., Маиер, Р., & Пласс, Ј.Л. (2019). Брзина у односу на тачност: импликације неурокогнитивног развоја адолесцената у дигиталној игри за обучавање извршних функција. Ум, мозак и образовање, 13 (1), 41–52. ДОИ: 10.1111 / мбе.12189

 


Истраживање је открило да је ЕФ повезан са перформансама у писмености и математици, заједно са дугорочним добицима у школској успешности и академској спремности (Блаир & Разза, 2007; Броцк, Римм-Кауфман, Натхансон, & Гримм, 2009; Ст Цлаир-Тхомпсон & Гатхерцоле, 2006; Велсх, Ник, Блаир, Биерман, & Нелсон, 2010) и да разлике у ЕФ-у међу предшколском децом од домова са ниским примањима у односу на домове са високим приходима могу допринети јаз у достигнућима (Блаир & Разза, 2007; Нобле, МцЦандлисс , & Фарах, 2007).


Ова игра је део Смарт Суите-а, који је креирала лабораторија ЦРЕАТЕ Универзитета у Њујорку у сарадњи са Калифорнијским универзитетом у Санта Барбари и Тхе Градуате Центер, ЦУНИ.


Истраживање пријављено овде подржало је Институт за науке о образовању, америчко Министарство за образовање, путем грантова Р305А150417 Универзитету у Калифорнији, Санта Барбара. Изнесена мишљења су мишљења аутора и не представљају ставове Института или америчког Одјељења за образовање.

Gwakkamole - Verzija 2023.08.261

(10-09-2023)
Šta je novoIncreased API level support

Trenutno nema komentara ili ocena! Da biste ostavili prvi komentar ili ocenu,

-
0 Reviews
5
4
3
2
1

Gwakkamole - Informacije o APK datoteci

Verzija APK datoteke: 2023.08.261Paket: com.CREATELab.Gwakkamole
Kompatibilnost sa Android sistemom: 6.0+ (Marshmallow)
Programer:New York UniversitySmernice za privatnost:https://create.nyu.edu/projects/smartsuite/privacypolicyDozvole:1
Naziv: GwakkamoleVeličina: 46 MBPreuzimanja: 1Verzija : 2023.08.261Datum objavljivanja: 2024-06-09 19:25:51Najmanji ekran: SMALLPodržana CPJ:
ID paketa: com.CREATELab.GwakkamoleSHA1 potpis: B6:6C:F6:86:8D:06:7E:F8:B2:17:5C:F7:14:38:FC:D6:86:20:AE:24Programer (CN): AndroidOrganizacija (O): Google Inc.Lokacija (L): Mountain ViewZemlja (C): USDržava/grad (ST): CaliforniaID paketa: com.CREATELab.GwakkamoleSHA1 potpis: B6:6C:F6:86:8D:06:7E:F8:B2:17:5C:F7:14:38:FC:D6:86:20:AE:24Programer (CN): AndroidOrganizacija (O): Google Inc.Lokacija (L): Mountain ViewZemlja (C): USDržava/grad (ST): California
appcoins-gift
AppCoins GamesOsvojite još više nagrada!
više